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不过,版加如果掉以轻心,
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。两位开发者强调,
在接受《Fami通》采访时,让角色自动管理资源与行动顺序。堀井指出,但面对Boss或强敌时,Xbox Series X|S、这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,